Valve redéfinit la réalité virtuelle

Valve mise à fond sur la réalité virtuelle grâce à son mode SteamVR, compatible avec Oculus Rift ; toutefois, il semblerait que la compagnie soit en train de développer son propre casque à réalité virtuelle qui, d’après certains utilisateurs, serait encore meilleur que celui d’Oculus Rift.

Via Twitter, le développeur David Hensley a décrit le prototype de Valve comme un « bond en avant générationnel » par rapport au modèle d’Oculus, allant jusqu’à rapprocher son expérience du « holodeck » popularisé par Star Trek Next Generation. Pas de nausées en vue ! Le mieux : un tracker de position qui permet d’avancer accroupi. L’extraordinaire prototype Crystal Cove, déclinaison d’Oculus Rift dévoilé au CES, en était déjà équipé.

Ce système utilise des marqueurs disséminés dans la pièce où l’on joue (ça, ce n’est pas forcément la nouvelle de l’année). Le casque lui-même ne devrait pas être sans-fil.

Hensley explique qu’il achètera malgré tout le casque de chez Oculus Rift, parce qu’il sort bientôt et qu’il est abordable. Le prototype de Valve, de son côté, est une fenêtre ouverte sur une échéance de deux ou trois ans.

Une chose est certaine : la réalité virtuelle va être une tendance lourde du jeu vidéo dans les années à venir.

Un nouveau prototype change la donne. Bientôt le holodeck !