Vos applis iOS vont bientôt disparaître. Voici pourquoi et comment les sauvegarder

Les applis et jeux 32-bit cesseront bientôt de fonctionner sur iOS, mais vous pouvez garder vos classiques pour l’éternité.

Il fut un temps où vous pouviez toujours compter sur vos appareils technologiques. Les vinyles n’étaient pas près de disparaître, et le ruban adhésif non plus.

Mais ce n’est plus le cas : des applis et des jeux disparaissent quotidiennement de l’App Store et, d’ici peu, iOS va bloquer l’accès à des milliers de titres.

Les premiers avertissements sont arrivés en même temps qu’iOS 10 beta. Lorsque vous lanciez des applis un peu anciennes, un boite de dialogue apparaissait disant que cette application n’était pas optimisée pour iOS 10 et qu’elle pouvait « endommager votre système ».

Depuis iOS 10.2, le discours a changé en disant que cette application pouvait ralentir votre iPhone et que « le développeur de cette app doit la mettre à jour pour améliorer sa compatibilité ».

Un sorte d’Appageddon

Traduction :

« Chers développeurs,

Comme nous l’avons annoncé en octobre, à partir du 1 février 2015 les nouvelles apps soumises à l’App Store doivent être compatibles avec le 64-bit et devront être faites avec iOS 8 DSK. À partir du 1 juin 2015, les mises à jours des apps devront également respecter ces conditions. Pour activer le 64-bit dans vos projets, nous vous recommandons d’utiliser le Xcode par défaut dans "Standard architectures" pour créer un seul code binaire qui comprendra, à la fois un code 32-bit, et un code 64-bit.

Si vous avez des questions, allez sur le forum Apple Developer.

Bien à vous,

Service technique d’Apple Developer. »

 

En fait, cela signifie simplement qu’Apple va, à un moment ou un autre, supprimer le système qui permet de rendre compatibles les applis 32-bit avec des téléphones 64-bit. Aucun moyen de savoir quand ça arrivera, on sait que ça va arriver. On suspecte quand même le passage à iOS 11.

De son côté, Apple donne ses instructions. En décembre 2014, les développeurs ont été avertis que les applis iOS devaient être en 64-bit. La date butoir pour soumettre toute nouvelle appli à l’App Store (sans la compatibilité) était le 1 février 2015, et le 1 juin pour les mises à jour.

Ce qui signifie que les applis sorties ces 2 dernières années ou mises à jours après juin 2015 devrait échapper au massacre, sauf s’il s’agit d’autres incompatibilités. Pour toutes les autres, les développeurs doivent publier des mises à jour.

Mais ce n’est pas si simple. Zach Gage, artiste et concepteur de jeux vidéo, a récemment mis à jour son succès mondial, SpellTower (uniquement en anglais), mais confie à Stuff que ses autres jeux vont « tout simplement disparaître ». Et ceci parce que « beaucoup ne sont plus compatibles et ça demanderait un énorme travail de les faire marcher », ce qui ne sera pas possible, puisqu’elles ne gagnent pas assez d’argent pour financer tout ce travail.