8 choses à savoir sur l'Oculus Rift

Oculus VR vient de tout révéler, et voici les détails essentiels

Après plusieurs révisions du hardware, et une communication quasi incessante, Oculus Rift arrive enfin sur le marché début 2016 - et la version commercialisée vient d'être présentée à une semaine de l'E3.

Qu'avons-nous appris sur le produit final ? Pas tout, mais beaucoup : on a vu la forme et les composants, on sait enfin comment contrôler vos jeux et applications, et on a découvert des détails surprenants - comme la compatiblité avec la Xbox One (on dirait). 

Vous voulez vous mettre rapidement au courant ? Voici les 8 éléments à retenir... 

1. Voici le casque

Ceci est l'Oculus Rift que vous serez à même d'acheter l'année prochaine. Similaire en apparence et fonction au protoype qu'on nous a présenté, il possède deux écrans OLED (un pour chaque oeil) qui, selon le PDG d'Oculus Brendan Iribe, ne présentent pas de flou ou d'accoups lorsque vous tournez la tête. "Ce n'est peut-être pas la haute résolution qu'on aurait pu souhaité pour le premier jour, mais on n'en est qu'au début, et la magie de l'immersion est au rendez-vous," a-t-il ajouté. Les caractéristiques techniques officielles ne sont pas encore disponibles. 

L'Oculus possède également un casque audio intégré avec Spatial Sound, mais il peut être retiré si vous privilégiez vos propres écouteurs. 

2. Facile à porter

Quand vous attachez le casque, le confort est essentiel. Heureusement, le Rift ne l'oublie pas. La sangle ajustable ne tire pas sur le visage, et Iribe nous dit que le casque se met "comme une casquette". De même, il se retire facilement. 

La version commercialisée est également plus accommodante pour les porteurs de lunettes. 

3. Les manettes me disent quelque chose...

C'est une manette de Xbo One ? Oh, surprise, Oculus et Microsoft se sont alliés pour inclure une manette sans fil Xbox One avec chaque casque Rift.

4. Xbox One et Windows 10

Sony a son propre projet Morpheus pour la PlayStation 4, mais plutôt que de rivaliser avec son propre casque Microsoft a jeté tous ses oeufs dans le panier d'Oculus (au moins pour l'insant). Vous aurez la possibilité de streamer vos jeux de votre Xbox One à votre PC Windows 10 et d'y jouer dans une sorte de salle de jeux virtuelle, avec le jeu qui s'affiche dans une fausse télévision sur un mur numérique. 

Ce n'est pas la même chose que de jouer à un jeu Xbox One en réalité virtuelle totale, mais c'est un début - tout comme la compatibilité plug-and-play directe avec l'Xbox One, on espère. Et le Rift est compatible avec Windows 10 également, avec DirectX 12 qui est destiné à augmenter la performance des jeux Rift. 

1
2